本文摘要:房地产商Gearbox宣布《为战而生》将于二零二一年一月停止服用。
房地产商Gearbox宣布《为战而生》将于二零二一年一月停止服用。在这里以前玩家仍然能以后“享受”这款游戏,但有一个特别注意:玩家从今年 二月刚开始就没法再次在游戏中售卖虚幻世界贷币用以。
但是玩家仍然能消費她们以前早就买了的虚幻世界贷币,只不过是不得新的售卖。《为战而生》二零一六年五月开售,虽然Gearbox和出版商2K Games全力推行这款著作,但本不作還是难以更有广泛的玩家重进。
这是一个第一人称比赛/协作枪击游戏,具有30个各有不同的英雄人物人物角色。假如听得一起很熟识得话,那麼许多 玩家很有可能会将《为战而生》的结束归因于暴雪游戏《守望者先锋》的大得到成功。这两个主题风格相仿的游戏开售時间仅有几个星期时差,心寒的是二者不可以有一个获得成功。从那以后,《为战而生》依然遭受比较慢、出现意外的丧命运势。
17年本不作中止了重做。虽然《为战而生》没成功,但Gearbox之后在谈起《至此之地3》时曾感谢了《为战而生》。那时候Gearbox的工艺美术主管称作倘若没《为战而生》,那麼“《至此之地3》便会像如今那么好”,由于本作给了《至此之地》系列产品十分务必的入睡期。
“大家那时候产品研发了1,随后又产品研发了2,类似是到数产品研发的。我参与产品研发了这两个游戏,大家非常累了。那时候的状况是:大家也要产品研发此外一个吗?本质上大家想那么保证,大家务必一个入睡。
如果我们不歇息,那麼我强调大家保证出不来像如今那么好的游戏。
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